Desea zumbido o la excitación de los compradores de que es sostenible?
Kathy Sierra ( instructor de programación y desarrollo de juegos ) en los estados de Twitter :
Buzz: conseguir que los usuarios / usuarios potenciales entusiasmados con usted.
Sostenible: lograr que se entusiasmen con ellos mismos (lo que su producto / svc permite)

El trailer es mejor que la película: la generación del deseo
El trailer es mejor que la película real (Funnelholic).
Que le deleitará con los spoilers de la película, sólo con el fin de conseguir que hablar. Con el fin de generar el deseo de ir a ver la película.
La comercialización de películas se ha convertido en más importante que la producción de la película en sí, ya que tienen que convencerlo de que compre un boleto para entrar en el teatro.
Objetivo es conseguir viral
Esto es lo que todos experimentamos con demasiada frecuencia:
Un montón de rumores se ha creado en los periódicos y revistas, en Internet o en una pequeña charla entre amigos.
Esta es una campaña viral gran medida que se extiende y crece, sin aportaciones adicionales o costes de usted.
Cuando se lance el servicio o que se disponga, todo el mundo está encantado de la experiencia.
Sin embargo, rápidamente el interés cae, como el servicio o producto puede estar bien o la oferta es lo suficientemente bueno, pero no hacer que los usuarios contentos con ellos mismos. Tienen que ser ellos mismos participan en el éxito.
Al igual que el iPhone 3G: desde moda a la decepción
El iPhone 3G promete un entusiasmo mucho y genera cuando anunció, pero no ha emitido o no en muchas características . Incluso generó la ira de usuario y demandas colectivas .
El rumor por el sueño
Es como los niños mirando a los juguetes y soñando con lo que podían hacer con los juguetes o el respeto que se podría conseguir que los demás la forma de ser dueño de estos juguetes.
Luego, cuando finalmente consiguen como presente, que al principio están entusiasmados, pero luego descubrir que nadie más se preocupa por estos juguetes.
Pronto, el interés cae.
La gente compra los coches, en muchas ocasiones no sólo para conducir de A a B, sino para expresar algo que se combate, los hacen interesantes.
Si el coche no los hace importantes, la emoción desaparece.
Si el coche es un gran éxito por otro modelo o marca, el interés se ha ido de su grupo social.
Los fabricantes de autos venden más que el coche. Que casi te venden una vida diferente (el estilo).
Más allá de la generación del plomo
Si su generación que el plomo entra un montón de rumores y genera grandes expectativas, si no se puede ofrecer de cumplir con estas expectativas, el éxito no será sostenible.
Lo mejor es tener un producto o servicio que mejora las capacidades del comprador o usuario.
Sus soluciones han de aprovechar o ampliar las capacidades de los usuarios, a tal punto que se emociona acerca de sí mismo. Acerca de lo que está logrando gracias a su producto o solución.
A continuación, la emoción se extenderá también a otros como ellos ven el beneficio o el aumento en el estado de los compradores.
Estado, las capacidades o logros
Todo producto o servicio tiene que mejorar el estado de los propietarios, las capacidades o logros.
Esto es lo que la gente quiere salir de los productos y servicios.
Las características reales o los beneficios son algo menos importante.
One Hit Wonder o sostenible?
Es su producto o solución de un generador de rumores o es generar entusiasmo acerca de sí mismos?
Esto hace una gran diferencia en el largo plazo.
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